第241章 尸巫_我在忍界掀起亡灵天灾
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第241章 尸巫

  对着眼前的骷髅研究了一会,罗林四处张望了一下,然后指着十米外,一座半塌的阁楼,开口道:“攻击。”

  闻言,骷髅弓箭手立刻转过身,面向那处阁楼,取下了背后的白骨战弓。

  紧接着,右手骨掌虚握,颅内魂火摇曳,体表荧光流转,携带着些许骨质精华,缓缓汇聚到了掌心,化为了一支五十公分左右的细长骨箭。

  随后,它弯弓搭箭,瞬间射出,精准的命中了罗林指定的位置,整个过程大约花费了十秒钟的时间。

  见状,罗林长舒了一口气,暗道:“还好,不用我来准备箭矢......”

  若是每次都需要他来准备箭矢,那骷髅弓箭手的作用可就要大打折扣了。

  “攻击那里。”

  这次,罗林指了一个更远的地方,对射击精度也有了更高的要求。

  一如刚才,花费了十秒钟,骷髅弓箭手再次完成了凝箭和射箭的动作,骨箭划过了一条抛物线,精准的命中了目标。

  “不错!”

  罗林满意的点了点头,然后又对其各方面的能力进行了更深入的测试。

  经过测试,骷髅弓箭手的有效攻击距离为二十米,在这个范围内,若是没有外部因素干扰,其对固定靶的命中率几乎是百分百。

  但是,超过这个距离后,它的命中率立刻就会呈现断崖式的下跌。

  对此,罗林只能理解为这是骷髅弓箭手的阶位限制,毕竟它现在还只是低阶。

  就像是骷髅法师,最初的施法范围也只有二十米,但到了中阶后就变成了五十米,高阶更是足有一百米。

  也许等骷髅弓箭手的阶位提升后,它的攻击距离就会提升。

  除了攻击距离的限制外,罗林还发现,骷髅弓箭手在短时间内,只能凝聚出十支骨箭,并且每凝聚一支,自身的双抗都会随之降低少许。

  稍微想了想,罗林就明白了其中的道理,这些骨箭都是骷髅弓箭手利用自身精华凝练而成的,射箭就相当于不断的抛弃精华。

  而对于骷髅来说,骨质精华就是除了魂火外,最重要的组成部分,大量流失自然会导致自身属性降低,尤其是双抗。

  想到这里,罗林念头一转,暗道:“那么外来补充呢?”

  银星戒一闪,一堆骸骨碎片出现在骷髅弓箭手面前,这是罗林为施展白骨魔法而准备的材料,现在正好派得上用场。

  看着魂火陡然明亮了几分的骷髅弓箭手,罗林开口道:“这些都是你的。”

  闻言,骷髅弓箭手头颅内的魂火猛然跳动了几下,然后蹲下身,将双掌插进了骨堆之中。

  与此同时,一道红光从它的眼眶中射出,照在了骨堆之上,【技能2:吸收同化】启动。

  随即,莹莹白光流转,沿着骷髅弓箭手的骨掌,没入了它的体内。

  罗林仔细观察它的属性变化,很快,那些因为骨质精华流失而降低的属性便自行恢复了。

  这也就意味着,它又能射出十箭了。

  确认这一点后,罗林脸上顿时露出了几分笑容。

  自此,他的战术选择又多了一种。

  稍稍平复了一下心情,令这个骷髅弓箭手站到一边,罗林迈步向前,来到了另一具尸体前。

  随后,集中精神,调集魔力,念诵咒语,和召唤骷髅弓箭手时一样,足足花费了几十秒钟,他才施展出了另一个初阶魔法——召唤尸巫。

  不同于骷髅弓箭手,尸巫需要以新鲜的尸体为材料,好在眼前的尸体虽然放置了两日,但还算新鲜。

  随着死亡魔力的侵染,地上本来早已僵硬的尸体迅速软化,并且皮肤以肉眼可见的速度变成了灰白色。

  片刻后,一个黑色的花纹在尸体眉心浮现,然后缓缓隐没。

  见契约印记显现,罗林悄然松了口气。

  而就在契约印记隐没的瞬间,尸体陡然睁开了眼睛,不同于僵尸的灰眸,它的眸子和罗林一样,是深深的黑色。

  看着除却皮肤颜色外,和常人基本无异的尸巫,罗林念头一动,打开了它的面板属性:

  【名称:尸巫

  阶位:低阶

  生命值:1000

  魔力:1000

  潜力:★★

  进化度:0%

  攻击力:20

  魔法强度:80

  护甲:25

  魔抗:40

  技能1:亡者复生:消耗100点魔力,尸巫可唤来一缕残魂,附着在尸体上,令其变成【行尸】;(施法距离:20米)

  技能2:怨念吞噬:尸巫可通过吞噬怨念来恢复魔力,并积累一定的进化度;

  技能3:生命汲取:尸巫可消耗魔力汲取目标生命能量来恢复自身生命值;

  技能4:混乱:消耗50点魔力,令目标思绪陷入混乱状态,难分敌我。(施法距离:20米)】

  显然,尸巫在僵尸中的地位,就相当于骷髅法师在骷髅中的地位,它就是僵尸中的施法者。

  其【技能1:亡者复生】就是罗林转职为亡灵法师后,第一个学会的技能,对于它的效果,罗林至今仍是记忆犹新。

  所谓行尸,本质上就是一具可以活动的尸体,同白骨骷髅一样,都是半亡灵生物。

  这样一来,罗林就又得到了一种炮灰。

  今后的战场上,骷髅法师可以用战死的骷髅为材料,召唤出白骨骷髅,而尸巫则可以用敌人的尸体为材料,召唤出行尸。

  如此,不仅可以增强己方的战力,而且还能避免材料品质的大幅下滑。

  而这,还只是尸巫的第一个技能,它的第二个技能同骷髅法师一样,是通过吞噬怨念来恢复魔力,并积累进化度。

  而怨念这种负面能量,无论是刚刚经历过一场大战的卡桑城,还是整个忍界,都是不缺的。

  也就是说,尸巫几乎可以无条件的享受罗林超阶魔法——亡灵恩赐的被动效果。

  换句话说,它已经处于七倍的进化速度中了。

  可以想象,用不了多久,罗林的手下便会多出一堆中阶尸巫来,届时它们能力应该还会加强。

  此外,尸巫的【技能3:生命汲取】,还让它们具备了更强的生存能力。

  毕竟,无论是花草树木,还是蛇虫鼠蚁,它们的体内都具备生命能量,只要尸巫的魔力充足,完全可以借此快速恢复生命值。

  还有最后的【技能4】,与骷髅法师一样,这便是尸巫的法术技能。

  不过,不同于骷髅法师,尸巫的法术技能将多以施加负面状态为主。

  就像眼前的尸巫,它的法术技能——混乱,就是一种典型的负面效果。

  也许现在它只能扰乱一下普通下忍的心智,但当其阶位提升后,可就不会这么简单了。

  到时候,在战场上,恐怕它们能够发挥出的效果会比骷髅法师更甚。

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